要点
コンサルティング会社Vivratoの最新レポートによると、欧州および北米のスタジオリーダーの97%が、開発プロセスにAIを組み込んでいることが明らかになりました。2026年4月から9月にかけて実施された101件のインタビューから得られたこのデータは、これらのスタジオの94%が、9つの異なる制作段階のうち少なくとも1つでAIを適用していることを示しています。
スタジオは、生成モデル、ルールベースの自動化、エージェントシステムなど、6つの特定のAIカテゴリーを採用しています。最も頻繁に適用されているのはコードおよびエンジニアリングで86%、次いで一般的な生産性タスクが83%、コンセプトのプリプロダクションが79%となっています。対照的に、分析、プレイヤーデータ、LiveOps、収益化の分野は、現時点では導入率が最も低くなっています。
広く利用されているにもかかわらず、統合はまだ初期段階にあります。回答者の半数以上が、パイプラインの統合度を10段階中3以下と評価しました。欧州のスタジオは平均4.2で、北米の3.5と比較してわずかに統合が進んでおり、デザイン、アート、分析へのAI適用でリードしています。
VivratoのCEOであるアダム・ボイズ氏は、世間の議論はチャットボットのような生成AIツールに集中しがちだが、スタジオはより幅広い技術を活用していると指摘しました。同社は、離脱予測のための機械学習など、これらの多様なシステムが開発パイプラインにどのような影響を与え、業界の継続的な課題にどう対処するかについて、明確な基準を確立することを目指しています。


