关键信息

曾开发《质量效应》(Mass Effect)和《龙腾世纪》(Dragon Age)等标志性作品的开发商 BioWare 正式宣布,在行业内深耕 30 多年后关闭。工作室通过社交媒体分享了这一消息,表示这是一个艰难的决定,并强调目前的工作重点是支持受此次变动影响的员工。

该工作室的遗产包括一系列极具影响力的游戏,特别是《博德之门》(Baldur's Gate)、《无冬之夜》(Neverwinter Nights)、《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)和《圣歌》(Anthem)。这些项目在过去三十年中确立了该工作室作为故事讲述者和开发者重要家园的地位。

据彭博社报道,此次关闭是 EA 更广泛裁员计划的一部分,预计将裁减约 400 个职位。这其中包括 BioWare 的约 50 个职位。来自 EA 高管 David Tinson 和 Cam Weber 的内部通讯显示,公司一直在评估其业务运营,导致下一部《质量效应》项目的早期开发被取消。

此次组织架构调整是在 PIF、Silver Lake 和 Affinity Partners 于 8 月 4 日完成对 EA 的收购之后进行的。此外,彭博社指出,《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)的销售表现未达预期,也是导致工作室缩减规模的因素之一。

更多详细内容请参阅原文。