핵심 정보
매스 이펙트(Mass Effect)와 드래곤 에이지(Dragon Age) 같은 상징적인 타이틀을 개발한 바이오웨어가 업계에서 30년 넘게 활동한 끝에 공식적으로 폐쇄를 발표했습니다. 스튜디오는 소셜 미디어를 통해 이 소식을 전하며, 이번 결정이 매우 어려웠음을 밝히고 현재 이 변화로 영향을 받는 직원들을 지원하는 데 집중하고 있다고 강조했습니다.
스튜디오의 유산에는 발더스 게이트(Baldur's Gate), 네버윈터 나이츠(Neverwinter Nights), 스타워즈: 구공화국의 기사단(Star Wars: Knights of the Old Republic), 앤썸(Anthem) 등 영향력 있는 다양한 게임들이 포함되어 있습니다. 이러한 프로젝트들은 지난 30년 동안 스튜디오가 스토리텔러와 개발자들을 위한 중요한 보금자리로 자리매김하는 데 기여했습니다.
블룸버그(Bloomberg)의 보도에 따르면, 이번 폐쇄는 약 400명의 일자리를 감축할 것으로 예상되는 EA의 광범위한 인력 감축의 일환입니다. 여기에는 바이오웨어의 약 50개 직책이 포함됩니다. EA 경영진인 데이비드 틴슨(David Tinson)과 캠 웨버(Cam Weber)의 내부 통신에 따르면, 회사는 사업 운영을 평가해 왔으며 그 결과 차기 매스 이펙트 프로젝트의 초기 개발이 취소되었습니다.
이번 조직 개편은 8월 4일에 완료된 PIF, 실버 레이크(Silver Lake), 어피니티 파트너스(Affinity Partners)의 EA 인수 이후에 이루어졌습니다. 또한 블룸버그는 드래곤 에이지: 베일가드(Dragon Age: The Veilguard)의 판매 실적이 기대에 미치지 못한 점이 스튜디오 규모 축소 결정에 기여했다고 언급했습니다.


