要点
『Mass Effect』や『Dragon Age』といった象徴的なタイトルを手がけてきた開発会社BioWareが、業界で30年以上にわたる活動の末、正式に閉鎖を発表しました。スタジオはソーシャルメディアを通じてこのニュースを共有し、今回の決定が困難なものであったことを表明するとともに、現在この移行によって影響を受けるスタッフの支援に注力していることを強調しました。
同スタジオの遺産には、『Baldur's Gate』、『Neverwinter Nights』、『Star Wars: Knights of the Old Republic』、『Anthem』など、多岐にわたる影響力のあるゲームが含まれています。これらのプロジェクトは、30年にわたり、同スタジオがストーリーテラーや開発者にとって重要な拠点であることを定義づける助けとなりました。
Bloombergの報道によると、今回の閉鎖はEAにおける広範な人員削減の一環であり、約400人の雇用が削減される見込みです。これにはBioWareの約50の職務が含まれます。EAの幹部であるDavid Tinson氏とCam Weber氏からの社内連絡によると、同社は事業運営の評価を行っており、その結果、次期『Mass Effect』プロジェクトの初期開発が中止されました。
この組織変更は、8月4日に完了したPIF、Silver Lake、Affinity PartnersによるEAの買収に続くものです。さらにBloombergは、『Dragon Age: The Veilguard』の販売実績が期待を下回ったことが、スタジオ縮小の決定に寄与したと指摘しています。


