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BioWare, la desarrolladora detrás de títulos icónicos como Mass Effect y Dragon Age, ha anunciado oficialmente su cierre tras más de 30 años en la industria. El estudio compartió la noticia a través de las redes sociales, expresando que la decisión fue difícil y enfatizando su enfoque actual en apoyar a los miembros del personal afectados por esta transición.

El legado del estudio incluye una amplia gama de juegos influyentes, notablemente Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic y Anthem. Estos proyectos ayudaron a definir al estudio como un hogar importante para narradores y desarrolladores a lo largo de tres décadas.

Según informes de Bloomberg, el cierre es parte de reducciones de personal más amplias en EA, que se espera que eliminen aproximadamente 400 puestos de trabajo. Esto incluye alrededor de 50 puestos en BioWare. Las comunicaciones internas de los ejecutivos de EA, David Tinson y Cam Weber, indican que la empresa ha estado evaluando sus operaciones comerciales, lo que resultó en la cancelación del desarrollo inicial del próximo proyecto de Mass Effect.

Este cambio organizativo sigue a la reciente adquisición de EA por parte de PIF, Silver Lake y Affinity Partners, que se finalizó el 4 de agosto. Además, Bloomberg señala que el bajo rendimiento de Dragon Age: The Veilguard en términos de expectativas de ventas contribuyó a la decisión de reducir el tamaño del estudio.

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