Wichtige Informationen
BioWare, der Entwickler hinter ikonischen Titeln wie Mass Effect und Dragon Age, hat offiziell seine Schließung nach mehr als 30 Jahren in der Branche bekannt gegeben. Das Studio teilte die Nachricht über soziale Medien mit, drückte aus, dass die Entscheidung schwierig war, und betonte den aktuellen Fokus auf die Unterstützung der von diesem Übergang betroffenen Mitarbeiter.
Das Vermächtnis des Studios umfasst eine breite Palette einflussreicher Spiele, insbesondere Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic und Anthem. Diese Projekte trugen dazu bei, das Studio über drei Jahrzehnte hinweg als bedeutende Heimat für Geschichtenerzähler und Entwickler zu definieren.
Berichten von Bloomberg zufolge ist die Schließung Teil umfassenderer Personalabbaumaßnahmen bei EA, bei denen voraussichtlich etwa 400 Stellen gestrichen werden. Dies beinhaltet rund 50 Positionen bei BioWare. Interne Mitteilungen der EA-Führungskräfte David Tinson und Cam Weber deuten darauf hin, dass das Unternehmen seine Geschäftsabläufe evaluiert hat, was zur Einstellung der frühen Entwicklung am nächsten Mass-Effect-Projekt führte.
Dieser organisatorische Wandel folgt auf die kürzliche Übernahme von EA durch PIF, Silver Lake und Affinity Partners, die am 4. August abgeschlossen wurde. Zudem merkt Bloomberg an, dass das hinter den Verkaufserwartungen zurückbleibende Ergebnis von Dragon Age: The Veilguard zur Entscheidung beitrug, das Studio zu verkleinern.


