要点

開発元のOne More Levelは、新作の一人称視点ソウルライクタイトル『Valor Mortis』が、発売からわずか7日後に損益分岐点に達したと発表しました。 このマイルストーンは、ゲームの制作コストが完全に回収されたことを示しており、今後の売上はスタジオおよびパブリッシャーであるLyrical Gamesの利益となります。

本作は、流れるような戦闘とパルクールメカニクスによって差別化を図っています。 Eurogamerのマット・ウェールズ氏はレビューの中で、本作がレベルデザイン、ボス戦、武器ベースのゲームプレイに影響を与える爽快な勢い(モメンタム)を備えており、従来のソウルライクの慣習をうまく拡張していると称賛しました。

このプロジェクトの成功は、『GTA 6』、『Control Resonant』、『Silent Hill Townfall』といった大型タイトルがひしめく混雑したリリース時期を考慮すると注目に値します。 この競争を乗り切るため、開発元は価格を40ポンド/40ドルに設定し、当初の9月24日の発売日を延期することで、他の注目作との直接的な競合を避けました。『

Valor Mortis』は現在PC、PS5、Xbox Series X/Sでプレイ可能で、Game Passにも含まれています。 今後のコンテンツやアップデートについて、開発元は現在パッチとDLCに取り組んでいることを明らかにしました。

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