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Der Entwickler One More Level hat bekannt gegeben, dass sein neuer First-Person-Soulslike-Titel Valor Mortis nur sieben Tage nach der Veröffentlichung den Break-Even-Punkt erreicht hat. Dieser Meilenstein bedeutet, dass die Produktionskosten für das Spiel vollständig gedeckt sind und zukünftige Verkäufe nun zum Gewinn für das Studio und den Publisher Lyrical Games beitragen.

Das Spiel zeichnet sich durch flüssige Kampf- und Parkour-Mechaniken aus. In einer Rezension für Eurogamer lobte Matt Wales den Titel für sein mitreißendes Momentum, das das Leveldesign, die Bosskämpfe und das waffenbasierte Gameplay beeinflusst, und merkte an, dass es die traditionellen Soulslike-Konventionen erfolgreich erweitert.

Der Erfolg des Projekts ist angesichts des überfüllten Veröffentlichungszeitraums bemerkenswert, der große Titel wie GTA 6, Control Resonant und Silent Hill Townfall umfasste. Um diesen Wettbewerb zu bewältigen, setzte der Entwickler den Preis für das Spiel auf 40 £ / 40 $ fest und verschob das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum vom 24. September, um direkte Konflikte mit anderen hochkarätigen Veröffentlichungen zu vermeiden.

Valor Mortis ist derzeit für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich und auch im Game Pass enthalten. Bezüglich potenzieller zukünftiger Inhalte oder Updates hat der Entwickler bestätigt, dass derzeit an Patches und DLC gearbeitet wird.

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