핵심 정보

NVIDIA가 자사의 DLSS 5 인공지능 렌더링 및 업스케일링 기술에 대한 주요 최적화 내용을 공개했습니다. 회사 측에 따르면 이번 업데이트는 성능을 크게 향상시켜 현재 버전이 지난 3월 시연된 버전보다 10배 더 빨라졌다고 합니다.

업데이트된 모델은 동일한 시각적 품질을 유지하면서 지난 9월 출시된 버전보다 2배 더 빠릅니다. 기술적 개선 사항으로는 모델 크기가 약 1억 1,800만 개의 매개변수에 해당하는 24% 감소했으며, 4K 해상도에서 VRAM 소비량이 20% 감소했습니다.

이러한 발전에도 불구하고 해당 기술은 원본 예술적 방향성에 미치는 영향에 대해 비판을 받기도 했습니다. 또한 NVIDIA는 GeForce RTX 50 시리즈 하드웨어에서 진행된 9월 초기 출시 당시 여전히 50%에서 60%의 성능 저하가 발생했음을 인정했습니다.

최적화된 DLSS 5 모델은 10월 16일 GeForce RTX 50 시리즈 GPU, RTX Spark 노트북, GeForce NOW용 NBA 2K27에서 처음 선보이며, 프레임 속도가 최대 1.4배까지 증가할 것으로 예상됩니다. 호그와트 레거시는 11월 5일에 지원을 받을 예정입니다.

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