핵심 정보
블리즈컨 2026에서 하스스톤의 총괄 프로듀서 네이선 라이온스-스미스와 수석 게임 디자이너 브렌던 슈얼은 게임의 정사 여부에 대해 입장을 밝혔습니다. 라이온스-스미스는 하스스톤의 이야기가 술집에서 들려주는 '과장된 이야기'와 같다고 설명하며, 반드시 사실에 기반한 기록은 아니라고 전했습니다. 이러한 접근 방식은 엄격한 역사적 고증보다는 플레이어의 경험을 우선시할 수 있게 합니다.
10월 20일 화요일에 출시되는 '검은 제국의 통치' 확장팩에는 새로운 저널 기능이 포함됩니다. 슈얼은 이 기능이 확장팩 기간 동안 순차적으로 전개되는 선형적인 서사를 제공한다고 설명했습니다. 개인적인 스크랩북 형태로 구성된 저널은 기존에 웹사이트 등 여러 곳에 흩어져 있던 스토리 요소를 게임 내로 통합하여, 신규 및 기존 플레이어 모두가 콘텐츠를 쉽게 이해하도록 돕습니다.
하스스톤 개발진은 월드 오브 워크래프트 팀과 협력하여 세계관의 일관성을 유지하고 있지만, 강제적인 크로스오버에는 신중한 태도를 보입니다. 라이온스-스미스는 플레이어의 절반 정도가 워크래프트 IP에 깊게 관여하지 않는다는 점을 고려하여, 다른 게임을 플레이해야만 이해할 수 있는 서사적 결말은 피하고 있다고 밝혔습니다. 이는 하스스톤이 독립적인 게임으로서의 완성도를 유지하기 위함입니다.


