핵심 정보
브라질 게임쇼 2026에서 스튜디오 사잔카(Studio Sazanka)는 브라질 출신 개발자 레온 스티븐스가 개발한 탐험 어드벤처 게임 'AFANTASIA'를 선보였습니다. 스튜디오 사잔카의 새로운 퍼블리싱 부서에서 처음으로 내놓는 이 타이틀은 기억을 잃은 채 깨어났지만, 도시로 가야 한다는 단 하나의 충동을 가진 소년의 이야기를 다룹니다. '침입(Intrusion)'이라 불리는 목소리에 이끌려 그는 자신의 과거를 되찾기 위해 템포(Tempo)라는 마을을 탐험합니다.
게임 플레이는 WASD 키를 사용하여 환경을 탐색하고 물체를 클릭하여 단서를 조사하는 방식으로 진행됩니다. 핵심 메커니즘 중 하나는 주인공이 다른 캐릭터의 기억 속으로 들어가 그들의 후회를 직접 경험하는 것입니다. 스티븐스는 플레이어가 때때로 개나 마을 아이와 같은 다른 존재를 조종하게 되며, 이러한 시퀀스에서는 게임 플레이 스타일이 크게 바뀐다고 설명합니다.
이 게임은 3D 환경 내에 2D 스프라이트를 배치한 2.5D 비주얼 스타일을 특징으로 합니다. 스티븐스는 이 미학을 초현실주의와 드림코어에서 영감을 받았다고 설명하며, 다양한 색상 팔레트와 텍스트 및 배경에 대한 다채로운 예술적 표현을 활용한 맥시멀리즘 접근 방식을 사용했습니다. 4년 전 이 프로젝트를 시작한 개발자는 서사의 개인적인 성격을 유지하기 위해 아트, 음악, 프로그래밍 전 과정을 직접 담당하고 있습니다.
'AFANTASIA'는 일본어 지원과 함께 PC용 스팀(Steam) 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 공식 출시일은 아직 확정되지 않았으나, 스티븐스는 2027년 출시를 예상하고 있습니다. 이 게임은 10월 24일 도쿄에서 열리는 DREAMSCAPE#5 행사에서 공개 데모로 만나볼 수 있습니다.


