要点

4人の共同設立者から50人の開発者へと成長したスタジオEvil Empireが、最近Dead Cellsとの歴史を振り返りました。CEOのThomas Pfeiffer氏とビジネス責任者のBen Laulan氏は、スタジオの基盤を築いたローグライクゲームを常に恋しく思うだろうとしつつも、新しいプロジェクトへの移行に成功したと述べました。

同スタジオは運営を大幅に拡大し、当初のサポート役を超えて『The Rogue Prince of Persia』や『Castlevania: Belmont's Curse』といったタイトルをリリースしました。現在、チームは『Brotato』の作業や将来の潜在的なパートナーシップを含むライブ運営部門を拡大しています。

夢のコラボレーションの可能性について尋ねられた際、Pfeiffer氏とLaulan氏は、すでにそのようなプロジェクトに取り組んでいることを認めました。具体的な詳細については時期尚早として明言を避けましたが、この今後の取り組みに対して大きな期待を寄せています。

今後、同スタジオは現在の業務と、独自のオリジナル知的財産を開発するという長期的な目標とのバランスを取ることを目指しています。今のところ、チームは内部の専門知識を磨き続けながら、複数のプロジェクトを並行して管理し、高品質なゲームを制作することに注力しています。

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