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Evil Empire, el estudio que creció de cuatro cofundadores a 50 desarrolladores, reflexionó recientemente sobre su historia con Dead Cells. El CEO Thomas Pfeiffer y el jefe de negocios Ben Laulan señalaron que, aunque siempre echarán de menos el roguelike que estableció su estudio, han hecho una transición exitosa hacia nuevos proyectos.

El estudio ha ampliado sus operaciones significativamente, yendo más allá de su papel de apoyo inicial para lanzar títulos como The Rogue Prince of Persia y Castlevania: Belmont's Curse. Actualmente, el equipo está ampliando una división de operaciones en vivo, que incluye trabajo en Brotato y posibles asociaciones futuras.

Cuando se les preguntó sobre una posible colaboración soñada, Pfeiffer y Laulan confirmaron que ya están trabajando en un proyecto de este tipo. Aunque declinaron compartir detalles específicos, citando que es demasiado pronto para hablar de ello, expresaron un gran entusiasmo con respecto a este próximo esfuerzo.

Mirando hacia el futuro, el estudio tiene como objetivo equilibrar su trabajo actual con el objetivo a largo plazo de desarrollar su propia propiedad intelectual original. Por ahora, el equipo sigue centrado en producir juegos de alta calidad mientras gestiona múltiples proyectos en paralelo, a medida que continúan perfeccionando su experiencia interna.

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