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Evil Empire, das Studio, das von vier Mitgründern auf 50 Entwickler angewachsen ist, blickte kürzlich auf seine Geschichte mit Dead Cells zurück. CEO Thomas Pfeiffer und Head of Business Ben Laulan merkten an, dass sie das Roguelike, das ihr Studio etabliert hat, zwar immer vermissen werden, sie aber erfolgreich zu neuen Projekten übergegangen sind.

Das Studio hat seine Geschäftstätigkeit erheblich ausgeweitet und ist über seine ursprüngliche unterstützende Rolle hinausgewachsen, um Titel wie The Rogue Prince of Persia und Castlevania: Belmont's Curse zu veröffentlichen. Derzeit baut das Team eine Live-Ops-Abteilung auf, die die Arbeit an Brotato und potenzielle zukünftige Partnerschaften umfasst.

Auf die Frage nach einer potenziellen Traum-Kollaboration bestätigten Pfeiffer und Laulan, dass sie bereits an einem solchen Projekt arbeiten. Obwohl sie es ablehnten, spezifische Details zu nennen, da es noch zu früh sei, darüber zu sprechen, äußerten sie große Begeisterung für dieses kommende Unterfangen.

Mit Blick auf die Zukunft strebt das Studio an, seine aktuelle Arbeit mit dem langfristigen Ziel in Einklang zu bringen, eigenes geistiges Eigentum zu entwickeln. Vorerst konzentriert sich das Team weiterhin darauf, qualitativ hochwertige Spiele zu produzieren und gleichzeitig mehrere Projekte parallel zu verwalten, während sie ihre interne Expertise weiter verfeinern.

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