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Talaka es un roguelike de acción en 2D que presenta una estética pintada a mano y una ambientación inspirada en la mitología del Candomblé afrobrasileño. Desarrollado por Potato Kid, el juego sustituye los panteones griegos tradicionales por los Orishas, fuerzas de la naturaleza que actúan como deidades que otorgan mejoras. El título está disponible actualmente como demo durante el Steam Next Fest.

La estructura de juego refleja títulos como Hades, donde los jugadores seleccionan armas para limpiar habitaciones de esbirros mitológicos antes de recibir mejoras otorgadas por las deidades. El combate es visualmente distintivo, ya que los golpes cuerpo a cuerpo y las explosiones mágicas dejan gruesas pinceladas negras, y los enemigos derrotados dejan manchas coloridas en el entorno en lugar de sangre.

Las evaluaciones de los críticos destacan la base cultural única del juego, señalando que los fondos se basan en regiones brasileñas reales y que la banda sonora utiliza instrumentos tradicionales afrobrasileños. Sin embargo, el crítico señaló que el movimiento y el combate carecen de la sensación inmediata y fluida de títulos similares, describiendo las plataformas como flotantes y los golpes como carentes de un impacto tangible y pesado.

Aunque la demo presenta algunos problemas cosméticos como errores tipográficos en inglés, se espera que se solucionen ya que el juego aún no tiene una fecha de lanzamiento formal. El desarrollador ofrece incentivos para el juego agresivo, como daño adicional por encadenar muertes, aunque el crítico encontró la dificultad desafiante al enfrentarse a los jefes.

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