Wichtige Informationen
Talaka ist ein 2D-Action-Roguelike mit handgezeichneter Ästhetik und einem Setting, das von der afro-brasilianischen Candomblé-Mythologie inspiriert ist. Das von Potato Kid entwickelte Spiel ersetzt traditionelle griechische Pantheons durch Orishas, Naturgewalten, die als Gottheiten fungieren und Upgrades gewähren. Der Titel ist derzeit als Demo während des Steam Next Fests verfügbar.
Die Spielstruktur ähnelt Titeln wie Hades, bei denen Spieler Waffen auswählen, um Räume von mythologischen Schergen zu säubern, bevor sie von Gottheiten verliehene Upgrades erhalten. Der Kampf ist visuell markant, da Nahkampfhiebe und magische Explosionen dicke, schwarze Pinselstriche hinterlassen und besiegte Feinde statt Blut bunte Kleckse in der Umgebung hinterlassen.
Kritiker heben die einzigartige kulturelle Verankerung des Spiels hervor und merken an, dass die Hintergründe auf echten brasilianischen Regionen basieren und der Soundtrack traditionelle afro-brasilianische Instrumente verwendet. Der Rezensent stellte jedoch fest, dass es der Bewegung und dem Kampf an dem unmittelbaren, flüssigen Gefühl ähnlicher Titel mangelt, und beschrieb das Platforming als schwammig und die Schläge als wenig greifbar und wuchtig.
Obwohl die Demo einige kosmetische Probleme wie Tippfehler im englischen Skript aufweist, wird erwartet, dass diese behoben werden, da das Spiel derzeit noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum hat. Der Entwickler bietet Anreize für aggressives Spielen, wie zum Beispiel Bonusschaden für das Aneinanderreihen von Kills, obwohl der Rezensent den Schwierigkeitsgrad bei Bosskämpfen als herausfordernd empfand.


