Wichtige Informationen
Infinity Ward hat eine überraschend tiefgründige Paraden-Mechanik in die Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 4 eingeführt. Während frühere Teile grundlegende Nahkämpfe erlaubten, bietet dieser Titel lange Abschnitte, in denen Spieler das Timing der Parade meistern müssen, um zu überleben, da das Scheitern dieser Begegnungen zu einem sofortigen Game Over führt.
Das System erfordert, dass Spieler kurz vor einem feindlichen Schlag blocken, um erfolgreich zu parieren. Im Gegensatz zu vielen Actionspielen gibt es keine sichtbaren Ausdauer- oder Taumelanzeigen, was die Spieler dazu zwingt, sich vollständig auf das Lesen der Angriffsanimationen der Gegner zu verlassen. Diese Mechanik ist entscheidend, um die Haltung eines Gegners zu brechen und einen Takedown auszuführen.
Der Rezensent merkt an, dass die frühen Begegnungen zwar einfache Angriffsfenster bieten, das System jedoch an Komplexität gewinnt, wenn Gegner Mix-ups einführen, darunter Tritte, Rückhandschläge und Messerangriffe. Spätere Kämpfe bieten sogar Gegner, die ausweichen können, ein Manöver, das dem Spieler nicht zur Verfügung steht.
Der Rezensent lobt das Animationssystem für seine scharfen, wuchtigen Treffer und die maßgeschneiderten Messer-gegen-Messer-Paradesequenzen. Der Autor argumentiert, dass diese Mechaniken der Kampagne Tiefe verleihen und deutet an, dass das Übernehmen von Funktionen aus anderen Genres das Erlebnis bereichert. Während der Rezensent hinterfragt, ob das System in den DMZ-Modus übernommen wird, hebt er hervor, dass die Kampagne bei den Spielern auf Steam gut angekommen ist.


