Wichtige Informationen
Der Entwickler RGG Studio steht kurz vor der Veröffentlichung von Stranger Than Heaven, einem ambitionierten Rollenspiel, das das Leben von Makoto Daito verfolgt, einem Mann mit gemischter amerikanischer und japanischer Herkunft. Die Erzählung erstreckt sich über mehrere Jahrzehnte japanischer Geschichte und verfolgt die Reise des Protagonisten, während er versucht, sich in einem sich schnell entwickelnden Land ein Zuhause aufzubauen.
Das Spiel führt ein ausgeprägtes Kampfsystem ein, das von den bisherigen Titeln des Studios abweicht. Die Spieler nutzen die Trigger und Bumper des Controllers für gerichtete Angriffe, Paraden und Ausweichmanöver. Diese Mechanik wird als gewichtig und wild beschrieben, obwohl der Rezensent anmerkt, dass sie aufgrund ihrer steilen Lernkurve und der Notwendigkeit für präzises, reaktives Timing kontrovers sein könnte.
Neben den Kämpfen zeichnet sich der Titel durch einen brutalen Ton aus, der viszerale Takedowns und gewalttätige Finisher beinhaltet. Das Setting ist sehr detailliert und zeigt die Transformation von Städten wie Kokura, Kure und Minami über verschiedene Epochen hinweg. Zusätzlich enthält das Spiel ein Management-Minispiel, das sich um eine Musikrevue dreht, bei der die Spieler Aufführungen kuratieren und Songarrangements anpassen.
Stranger Than Heaven soll am 15. Januar für PC, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Während der Rezensent Begeisterung für das gefühlvolle World-Building und den zielgerichteten Kampf des Spiels ausdrückte, warnte er, dass das komplexe Steuerungsschema einige Spieler abschrecken könnte.


