핵심 정보

AMD는 AI 기반 이미지 업스케일링 기술인 FSR 4.1이 Xbox Series X 및 Series S 콘솔에 적용될 것이라고 공식 발표했습니다. 이번 최신 버전은 Steam Deck 및 Steam Machine에 적용되었던 이전 사례에 이어, 플랫폼 전반의 시각적 품질과 성능을 향상시키는 것을 목표로 합니다.

이 기술은 게임을 낮은 해상도로 렌더링한 후 머신러닝 알고리즘을 사용하여 출력물을 업스케일링하는 방식으로 작동합니다. Xbox의 CTO인 Scott Van Vliet에 따르면, 이번 협업은 개발자들에게 시각적 충실도와 프레임 속도 사이의 균형을 맞출 수 있는 강력한 도구를 제공하며, 기존 하드웨어의 수명을 연장할 가능성이 있습니다.

모든 Xbox 모델이 혜택을 받겠지만, Series S와 ROG Ally 및 Ally X와 같은 휴대용 기기에서 가장 큰 성능 향상이 기대됩니다. 이번 개발은 최근 Sony가 PlayStation 5에 도입한 유사한 머신러닝 기반 업스케일링 솔루션인 QSSR의 뒤를 잇는 것입니다.

AMD는 이번 업데이트의 구체적인 출시 날짜를 밝히지 않았습니다. 향후 계획과 관련하여, 회사는 차기 Project Helix 하드웨어가 FSR Diamond라는 후속 기술을 사용할 것이라고 확인했습니다. 한편, 보도에 따르면 차기 Project Helix 콘솔의 가격은 최대 1,800달러에 이를 수 있다고 합니다.

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