要点
AMDは、AI駆動の画像アップスケーリング技術「FSR 4.1」をXbox Series XおよびSeries Sコンソールに導入することを正式に発表しました。この最新のイテレーションは、Steam DeckやSteam Machineでのこれまでの実装に続き、プラットフォーム全体の視覚品質とパフォーマンスを向上させることを目的としています。
この技術は、ゲームを低解像度でレンダリングした後、機械学習アルゴリズムを使用して出力をアップスケーリングすることで機能します。XboxのCTOであるScott Van Vliet氏によると、この協力関係は開発者に視覚的な忠実度とフレームレートのバランスを取るための強力なツールを提供し、既存のハードウェアの寿命を延ばす可能性があるとのことです。
すべてのXboxモデルが恩恵を受けますが、Series SやROG Ally、Ally Xのような携帯型デバイスで最も大きな改善が見られると予想されます。この開発は、Sonyが最近PlayStation 5に導入した、同様の機械学習ベースのアップスケーリングソリューションであるQSSRに続くものです。
AMDは、このアップデートの具体的なリリース日を発表していません。今後の展望として、同社は将来のProject Helixハードウェアが「FSR Diamond」と呼ばれる後継技術を利用することを認めました。一方、報道によると、次期Project Helixコンソールの価格は最大1,800ドルに達する可能性があると示唆されています。


