핵심 정보
일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 회사 전반에 걸쳐 400명의 인력을 감축하는 것을 포함한 중대한 조직 개편을 발표했습니다. 데이비드 틴슨 CEO와 캠 웨버 CSO는 회사가 서구권 HD 게임 시장에서 선도적인 위치를 유지하고 있지만, 심화되는 경쟁과 변화하는 산업 모델에 적응해야 한다고 밝혔습니다.
이 퍼블리셔는 프로젝트 에버그린(Project Evergreen)에 우선순위를 두기 위해 프로젝트 로터스(Project Lotus)로 알려진 심즈 관련 타이틀의 개발을 중단하며 게임 포트폴리오를 조정하고 있습니다. 또한, 얼리 액세스 중인 스케이트(Skate) 리부트 개발 스튜디오는 프로젝트의 성공적인 성과에도 불구하고 더 작고 집중된 팀으로 거듭나기 위해 구조조정을 진행합니다.
향후 개발 노력은 성공을 보장하기 위해 더 적은 수의 대규모 프로젝트에 집중될 것입니다. 아이언맨 게임이나 스타워즈 제다이 시리즈의 세 번째 작품 등은 영향을 받지 않지만, 회사는 리스폰(Respawn)과 다이스(DICE)를 합병하여 미공개 미래 프로젝트에 협력할 계획입니다.
EA는 FC를 포함한 스포츠 시뮬레이션 타이틀에 대한 의지를 유지하고 있습니다. 또한 회사는 파이트 나이트(Fight Night)의 부활과 미식축구 팀을 위한 소셜 중심의 오픈 월드 경험인 프로젝트 그리드아이언(Project Gridiron) 등 두 가지 신규 프로젝트를 예고했으며, 두 프로젝트 모두 향후 몇 달 내에 공개될 예정입니다.


