关键信息
《战锤40,000:战争黎明4》似乎是该RTS系列的一次强势回归。 在通关了兽人和机械神教战役以及星界军序章后,评测者表示该游戏成功避开了困扰前作的问题。
战役被描述为引人入胜,提供了独特的叙事路径和有意义的战略选择。 游戏机制强调战术深度,重新引入了在《战争黎明3》中基本缺失的掩体系统。 玩家可以使用路障或机械神教的“灵能场发生器”等阵营专属工具来保护单位。
此外,游戏还融入了受桌面游戏启发的内容,如装备定制、战略指令和指挥点,这些都为战场提供了极大的灵活性。 评测者指出,虽然游戏拥有令人印象深刻且具有质感的战斗动画,但部分单位偶尔会在寻路或打击判定上出现问题。
这些视觉上的不一致被归因于游戏目前的开发状态,评测者希望在即将到来的发布前能得到进一步优化。《 战争黎明4》被定位为一款经典的、以故事驱动的RTS游戏,与传闻中的《全面战争:战锤40k》的大战略方针截然不同。 随着游戏临近发布,评测者认为开发商King Art在战锤40,000宇宙中创造出了一款独具魅力的作品。


