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AMD ha ampliado oficialmente la compatibilidad de su tecnología de escalado FSR 4.1 para incluir las tarjetas gráficas de la serie Radeon RX 6000. Este lanzamiento llega significativamente antes del plazo previsto originalmente para 2027 para estas GPU específicas.
La compañía confirmó que FSR 4.1 también se integrará en una amplia gama de hardware futuro, incluidos los chips Gorgon y Strix Halo para estaciones de trabajo móviles y mini PC. Además, la tecnología está programada para todos los chips Ryzen 9 para portátiles dentro de esas familias, así como para los procesadores portátiles Z2 Extreme y Z2A.
Más allá del hardware de PC, AMD anunció que FSR 4.1 llegará a las consolas Xbox y recibirá optimizaciones específicas para los dispositivos portátiles Asus ROG. Además, la compañía planea llevar FSR 4 a la API Vulkan, un movimiento que se espera beneficie a los dispositivos de juego basados en Linux, como Steam Deck, al proporcionar una alternativa no propietaria a DirectX 12.
Aunque aún no se han anunciado los plazos de lanzamiento específicos para estas actualizaciones de plataforma más amplias, la expansión tiene como objetivo mejorar el rendimiento en sistemas más antiguos. Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general de Computación y Gráficos de AMD, señaló que la compañía continúa fortaleciendo su presencia en más de mil millones de dispositivos de juego a nivel mundial.


