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AMD hat die Unterstützung für seine FSR 4.1-Upscaling-Technologie offiziell auf Radeon RX 6000-Grafikkarten ausgeweitet. Diese Einführung erfolgt deutlich früher als der ursprünglich für diese spezifischen GPUs erwartete Zeitrahmen von 2027.

Das Unternehmen bestätigte, dass FSR 4.1 auch in eine breite Palette zukünftiger Hardware integriert wird, darunter Gorgon- und Strix Halo-Chips für mobile Workstations und Mini-Desktops. Darüber hinaus ist die Technologie für alle Ryzen 9-Laptop-Chips innerhalb dieser Familien sowie für Z2 Extreme- und Z2A-Handheld-Prozessoren vorgesehen.

Über die PC-Hardware hinaus kündigte AMD an, dass FSR 4.1 für Xbox-Konsolen erscheinen wird und spezifische Optimierungen für Asus ROG-Handhelds erhalten soll. Des Weiteren plant das Unternehmen, FSR 4 auf die Vulkan-API zu bringen, ein Schritt, von dem Linux-basierte Gaming-Geräte wie das Steam Deck profitieren sollen, indem eine nicht-proprietäre Alternative zu DirectX 12 bereitgestellt wird.

Während spezifische Veröffentlichungszeitpläne für diese umfassenderen Plattform-Updates noch nicht bekannt gegeben wurden, zielt die Erweiterung darauf ab, die Leistung auf älteren Systemen zu verbessern. Jack Huynh, SVP und GM of Computing and Graphics bei AMD, merkte an, dass das Unternehmen seine Präsenz auf weltweit über einer Milliarde Gaming-Geräten weiter ausbaut.

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