要点
Electronic Artsは、全体的な人員を削減しつつ、より少数の大規模プロジェクトに注力する計画を詳細に説明し、主要な戦略的転換を発表しました。この再編は、『マスエフェクト』の初期開発を行っていた伝説的なスタジオBioWareの閉鎖に続くものです。
同社は、中核となるフランチャイズ、特にシューティングゲームとスポーツタイトルを優先する意向です。今後の計画には『バトルフィールド』と『エーペックスレジェンズ』の継続的な開発が含まれており、RespawnとDICEが新しいプロジェクトで協力します。EA Sportsは引き続き優先事項であり、『EA Sports FC』、『Project Gridiron』と題された新しいアメリカンフットボールゲーム、そして『ファイトナイト』の復活に注力しています。
『マーベル アイアンマン』や『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズの第3作といったアクションアドベンチャータイトルは継続されますが、同社は同時進行する大規模開発を制限する予定です。一方、『ザ・シムズ』は継続されますが、「Project Lotus」として知られるプロジェクトは一時停止され、『スケート』の開発チームは事業の持続可能性を向上させるために人員削減に直面しています。
Cam WeberとDavid Tinsonの名で発表されたこの声明は、これらの変更が影響を受ける従業員にとって困難なものであることを認めています。声明では、400人のスタッフが解雇されたという報道を明示的に確認してはいませんが、サウジアラビアによる買収後、事業を管理するために取り組みを集中させていると述べています。


