要点

伝説的な開発会社BioWareの閉鎖を受け、CD Projektの共同CEOであるミハウ・ノヴァコフスキ氏は、同社の歴史におけるBioWareの重要な役割を公に認めました。ノヴァコフスキ氏はブランドの終焉と影響を受けたスタッフに対する悲しみを表明し、ゲーム業界にとって困難な日であると述べました。

両社の専門的な関係は、CD Projektがポーランド、チェコ、スロバキア市場向けに『バルダーズ・ゲート』をローカライズする権利を獲得したことから始まりました。この初期の協力関係は、CD Projektの初期の開発努力にとって不可欠な永続的なつながりを育みました。

BioWareは、初代『ウィッチャー』ゲームの制作中に、CD Projektに「オーロラエンジン」を貸し出すことで不可欠なサポートを提供しました。技術的な支援にとどまらず、BioWareは業界の知見を共有し、さらにはE3 2004の自社ブースでポーランドのスタジオがデビュー作となるRPGを展示することさえ許可しました。

このパートナーシップは、CD Projektが世界市場に進出するきっかけとなり、業界の主要な大企業へと進化する始まりを告げるものとなりました。ノヴァコフスキ氏は、自身がエドモントンのオフィスを訪問し、ワルシャワでBioWareの代表者たちを迎え入れたことに触れ、彼らの長年にわたる専門的な絆の深さを強調しました。

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