핵심 정보

바이오웨어의 전 시네마틱 슈퍼바이저였던 토니 드 발(Tony de Waal)은 최근 취소된 매스 이펙트 프로젝트에 대한 통찰을 공유했습니다. 2021년 스튜디오에 복귀했던 드 발은 스튜디오 폐쇄 전 약 50명의 직원이 해당 타이틀을 개발 중이었다고 언급했습니다.

드 발에 따르면, 개발팀은 다른 게임들이 따라올 수 없는 수준의 플레이어 자율성과 선택권이 특징인 독특한 경험을 제공하는 것을 목표로 했습니다. 개발자들은 라리안(Larian)과 CD 프로젝트(CD Projekt)의 최근 타이틀에서 영감을 받아 원작 3부작의 충실도를 유지하면서도 프랜차이즈를 한 단계 더 발전시키고자 했습니다.

드 발은 또한 '드래곤 에이지: 베일가드'를 위해 프로스트바이트 엔진을 사용하면서 겪은 기술적 어려움에 대해서도 강조했습니다. 그는 3시간이 넘는 시네마틱 영상과 복잡한 엔드게임 조건 전반에 걸쳐 가변적인 플레이어 캐릭터를 관리하는 과정이 상당한 노력을 요하는 작업이었다고 설명했습니다.

이번 프로젝트 취소는 EA의 광범위한 구조 조정에 따른 것으로, 이 과정에서 400명 이상의 해고와 스튜디오 폐쇄가 이루어졌습니다. 드 발은 마지막 날까지 회사에 남아있던 팀의 재능을 높이 평가하며, 프로젝트가 출시되지 못하는 것에 대해 아쉬움을 표했습니다.

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