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RGG Studios, el equipo detrás de Like a Dragon, ha anunciado Stranger Than Heaven. El título sigue el viaje de vida de 50 años del protagonista Makoto Daito, abarcando varias épocas y lugares, incluyendo el San Francisco de 1915 y el Osaka de 1945.
Los jugadores navegan por las luchas personales de Daito mientras participan en combates viscerales y gestionan una carrera en el mundo del espectáculo. El juego cuenta con un sistema de combate único que utiliza controles de extremidades duales, donde los botones de hombro y los gatillos gestionan de forma independiente los lados izquierdo y derecho de Daito. Los jugadores deben equilibrar los ataques ofensivos con el posicionamiento defensivo.
Las opciones de combate van desde armas rápidas de una mano hasta mazas pesadas que ofrecen un poder devastador a costa de tiempos de recuperación más largos. Además, los jugadores pueden poner a prueba sus habilidades en la Arena, donde restricciones opcionales como "Sin armas" proporcionan bonificaciones adicionales. Más allá de la lucha, Daito gestiona producciones musicales recolectando "Inspiración" de los sonidos ambientales.
El productor Hiroyuki Sakamoto señala que los jugadores pueden componer pistas y organizar espectáculos en vivo seleccionando artistas y efectos de escenario. El éxito depende de la preparación estratégica más que de los reflejos basados en el ritmo, ya que los jugadores deben equilibrar los costos operativos con las decisiones artísticas para cumplir con los objetivos de ingresos. Stranger Than Heaven está programado para su lanzamiento en PlayStation 5 el viernes 15 de enero de 2027.


