Wichtige Informationen

RGG Studios, das Team hinter Like a Dragon, hat Stranger Than Heaven angekündigt. Der Titel folgt der 50-jährigen Lebensreise des Protagonisten Makoto Daito und erstreckt sich über verschiedene Epochen und Orte, darunter San Francisco im Jahr 1915 und Osaka im Jahr 1945. Die Spieler navigieren durch Daitos persönliche Kämpfe, während sie sich in viszeralen Kämpfen engagieren und eine Karriere im Showgeschäft verwalten.

Das Spiel bietet ein einzigartiges Kampfsystem mit Steuerung der Gliedmaßen, bei dem Schultertasten und Trigger unabhängig die linke und rechte Seite von Daito steuern. Die Spieler müssen offensive Schläge mit defensiver Positionierung in Einklang bringen. Die Kampfoptionen reichen von schnellen, einhändigen Waffen bis hin zu schweren Streitkolben, die verheerende Kraft auf Kosten längerer Erholungszeiten bieten.

Zusätzlich können Spieler ihre Fähigkeiten in der Arena testen, wo optionale Einschränkungen wie „Keine Waffen“ zusätzliche Boni bieten. Neben dem Kämpfen verwaltet Daito Musikproduktionen, indem er „Inspiration“ aus Umgebungsgeräuschen sammelt. Produzent Hiroyuki Sakamoto merkt an, dass Spieler Titel komponieren und Live-Shows organisieren können, indem sie Künstler und Bühneneffekte auswählen.

Der Erfolg hängt eher von strategischer Vorbereitung als von rhythmusbasierten Reflexen ab, da die Spieler Betriebskosten mit künstlerischen Entscheidungen in Einklang bringen müssen, um Umsatzziele zu erreichen. Stranger Than Heaven soll am Freitag, den 15. Januar 2027, für PlayStation 5 erscheinen.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.