핵심 정보

소니는 최근 2028년부터 신작 게임에 대한 물리적 디스크 생산을 중단할 계획이라고 발표한 후 상당한 반발에 직면했습니다. 업계가 디지털 배포로 전환하고 있음에도 불구하고, 최근 판매 데이터는 물리적 매체에 대한 소비자 수요가 여전히 상당하다는 것을 시사합니다.

더 게임 비즈니스(The Game Business)가 인용한 암페어 분석(Ampere Analysis) 데이터에 따르면, '마블 울버린'은 플레이스테이션 5에서 총 216만 장의 판매량을 기록했습니다. 그중 35%는 패키지 형태였습니다. 유럽 시장에서는 물리적 판매 비중이 더욱 높아 전체 판매량의 51%를 차지했습니다.

다른 타이틀들도 강력한 물리적 판매 실적을 보여주었습니다. '사일런트 힐: 타운폴'은 판매량의 45.4%가 패키지였으며, '더 블러드 오브 더 던워커'와 '오니무샤: 웨이 오브 더 소드'는 각각 36%와 31%를 기록했습니다. 이러한 수치는 미국 내 디지털 중심의 추세에도 불구하고 전 세계적으로 물리적 판매가 여전히 중요하다는 것을 나타냅니다.

플레이어들의 불만은 게임 소유권에 대한 우려에서 비롯됩니다. 비평가들은 디지털 구매는 진정한 소유권이 아닌 라이선스만을 부여하는 것이며, 스토어에서 콘텐츠 접근 권한을 삭제할 경우 사용자가 취약해질 수 있다고 주장합니다. 최근 소니가 스토어에서 구매한 영화를 삭제한 사건은 플레이어들 사이에서 이러한 우려를 더욱 심화시켰습니다.

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