要点
Electronic Artsとその子会社であるBioWareは、2026年10月21日、同スタジオの閉鎖を正式に発表した。この決定には、開発初期段階にあったMass Effectシリーズ最新作の開発中止が含まれる。
1995年にRay Muzyka、Greg Zeschuk、Augustine Yipによって設立されたBioWareは、プレイヤーの選択が物語に影響を与えるストーリー重視のRPGで名声を博した。同スタジオは『Baldur's Gate』、『Star Wars: Knights of the Old Republic』、『Dragon Age』シリーズなどのタイトルで成功を収めた。しかし、『Dragon Age: The Veilguard』を含む近年のプロジェクトは、Electronic Artsの販売目標を達成できなかった。
BloombergのJason Schreier氏によると、今回の再編にはElectronic Arts全体で約400人の従業員(全従業員の3%)の解雇が含まれている。これにはBioWareのスタッフ約50人が含まれる。幹部のCam Weber氏とDavid Tinson氏は、市場競争の激化とプレイヤーの嗜好の変化を理由に挙げ、成長志向の事業にリソースを集中させるとしている。
閉鎖後、Electronic Artsは『Battlefield』、『Apex Legends』、『EA SPORTS』といった主要フランチャイズを優先する計画である。また、他のアクションアドベンチャープロジェクトへの注力を減らし、『skate.』の開発チームも縮小する。この閉鎖は、2026年8月のElectronic Artsの非公開会社化に続き、BioWareの30年以上にわたる運営の終焉を意味する。


