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Electronic Arts y su estudio subsidiario BioWare anunciaron oficialmente el cierre del estudio el 21 de octubre de 2026. Esta decisión incluye la cancelación del último título de la serie Mass Effect, que se encontraba en las primeras etapas de desarrollo.
Fundado en 1995 por Ray Muzyka, Greg Zeschuk y Augustine Yip, BioWare se hizo famoso por sus RPG centrados en la narrativa, donde las decisiones de los jugadores influyen en la historia. El estudio alcanzó el éxito con títulos como Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic y la serie Dragon Age. Sin embargo, proyectos recientes, incluido Dragon Age: The Veilguard, no lograron cumplir con los objetivos de ventas de Electronic Arts.
Según Jason Schreier de Bloomberg, la reestructuración implica el despido de aproximadamente 400 empleados en toda Electronic Arts, lo que representa el 3% de su fuerza laboral total. Esto incluye a unos 50 miembros del personal de BioWare. Los ejecutivos Cam Weber y David Tinson citaron la intensificación de la competencia en el mercado y el cambio en las preferencias de los jugadores como razones para concentrar los recursos en negocios orientados al crecimiento.
Tras el cierre, Electronic Arts planea priorizar franquicias importantes como Battlefield, Apex Legends y EA SPORTS. La compañía también está reduciendo su enfoque en otros proyectos de acción y aventura, y reduciendo el equipo de desarrollo de skate. Este cierre marca el fin de los más de 30 años de operaciones de BioWare, tras la transición de Electronic Arts a una empresa privada en agosto de 2026.


