要点
Press Start Australiaは、『Call of Duty: Modern Warfare 4』が現在のフランチャイズ時代の、実質的かつ視覚的に印象的な結末となっていると報じています。キャンペーンは、プライス大尉の映画のような緊迫した物語と、朝鮮半島を舞台にしたパク二等兵という若い徴集兵の地に足のついた物語に分かれています。
ゲームメカニクスとしては、洗練された武器操作が導入されており、改善されたオーディオとターゲットの視認性により、正確で反応の良いガンプレイを提供します。プライスのミッションは伝統的なスクリプト形式のジェットコースターのような展開ですが、韓国のセグメントでは、以前のオープンコンバットミッションの繰り返し感を回避した、特注の中規模スノーボックスマップなど、より高いプレイヤーの自由度が提供されています。
レビュアーは技術的な制限として、植生のポップイン現象や、巨大な小道具のように感じられる不満足な車両の物理演算を指摘しています。さらに、マルチプレイヤー体験は厳格なスキルベースのマッチメイキングによって損なわれており、著者はこれを「オウンゴール」と表現しています。また、ガンスミスシステムの過度なアタッチメントの肥大化が、戦術的な表現を制限する可能性があるとも述べています。
これらの問題にもかかわらず、同誌は本作がここ数年で最も完成度の高い作品であると結論付けています。DMZ脱出モードは、予測不可能な混沌とした展開が高く評価されており、全体的なパッケージは3つの柱すべてにおいて職人技を発揮しており、シリーズの復調を印象づけています。


