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STALKER 2: Heart of Chornobyl ha recibido su actualización 2.1, que se basa en el parche 2.0 anterior para mejorar el sistema A-Life. Esta función controla el comportamiento simulado de los NPC, permitiendo que los personajes deambulen, luchen por territorio e interactúen independientemente del jugador. La actualización introduce ajustes para aumentar la distancia a la que estos NPC se visualizan y su audio es audible.

La actualización también introduce una nueva mecánica que permite a los jugadores acompañar a los stalkers errantes. Estos NPC pueden funcionar como estaciones de viaje rápido móviles, aunque solo transportarán a los jugadores a ubicaciones a lo largo de sus rutas de patrulla específicas.

Aunque el juego y el blog de los desarrolladores advierten que aumentar la burbuja A-Life más allá de la configuración predeterminada podría causar una menor tasa de fotogramas, inestabilidad en las misiones o bloqueos, las pruebas en un equipo con RTX 4060 mostraron un impacto mínimo. El rendimiento cayó solo de 93 fps a 91 fps al pasar de la configuración Recomendada a la Máxima.

El revisor señaló que, si bien el coste de rendimiento es insignificante, los nuevos ajustes introducen pequeñas peculiaridades. Específicamente, el ajuste de distancia A-Life influye en el rango de los marcadores de facción en los binoculares, y la configuración Máxima parece aumentar involuntariamente el aumento del zoom de los binoculares.

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