Wichtige Informationen

Der Entwickler Shintaro Higashi hat eine spielbare Demo für den Strategietitel Ink & Lore veröffentlicht. Das Spiel, das sich durch einen markanten Schwarz-Weiß-Tuschezeichnungsstil auszeichnet, ist derzeit über Steam und eine Webbrowser-Version zugänglich, die beide nun Traditionelles Chinesisch unterstützen.

Das Kern-Gameplay dreht sich um eine einzigartige Kartenmechanik, bei der jede Karte ein Verbrauchsgegenstand ist. Sobald eine Karte ausgespielt wurde, wird sie dauerhaft aus dem Inventar des Spielers entfernt. Anstatt auf traditionellem Deckbau basiert das Spiel darauf, dass Spieler ihre begrenzten Ressourcen strategisch verwalten und genau entscheiden müssen, wann und wo sie jede Karte während ihrer Reise einsetzen.

Die Spieler führen ein Duo aus Schreibwaren-Wächtern durch eine 99-seitige Reise in einem unvollendeten Bilderbuch. Das Team wird aus vier verfügbaren Charakteren ausgewählt, die jeweils über eigene Lebenspunkte, Level und Ausrüstung verfügen. Der Kampf beinhaltet die Verwaltung dieser beiden Charaktere unter Verwendung von Gegenständen wie Schwertern, Schilden und Lesezeichen, während man sich durch Begegnungen mit 10 Bossen im Verlauf des Spiels kämpft.

Die Erzählung konzentriert sich darauf, eine vergessene Geschichte zurückzugewinnen, während die Welt verblasst. Wenn sich die Bindung der Wächter vertieft, entstehen neue Wege sowohl in den Kampf- als auch in den Story-Segmenten. Die Spieler müssen ihre Ausrüstung, Währung und Wiederbelebungsgegenstände sorgfältig verwalten, um zu überleben, bis sie die letzte Seite erreichen, um das Geheimnis zu lüften, das sie erwartet.

Weitere Details findest du in der Originalquelle.