Información clave
Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, reveló que el estilo característico de arte de portada multipanel de la serie Grand Theft Auto se originó a partir de un cambio de diseño repentino tras los ataques terroristas del 11 de septiembre de 2001.
El arte original de GTA III presentaba edificios en llamas, lo cual la compañía consideró inapropiado después de la tragedia. El artista Stephen Bliss desarrolló el ahora icónico diseño basado en cuadrículas en aproximadamente dos noches para reemplazar las imágenes sensibles antes del lanzamiento del juego.
Aunque el nuevo diseño basado en paneles se convirtió en una marca registrada permanente de la franquicia, el arte original todavía se utilizó para la versión europea de GTA III. El lanzamiento norteamericano presentó el estilo revisado.
Rockstar también ajustó el contenido del juego, incluyendo los colores de los coches de policía y las rutas de vuelo cerca de los rascacielos, para distanciar a Liberty City de Nueva York. A pesar de estas revisiones, la mayor parte del contenido permaneció intacto para el lanzamiento del 22 de octubre de 2001.


