要点

『Control』および『Control Resonant』に登場する謎めいた異次元の存在「The Board」は、低音が強調された独特の言語でコミュニケーションをとっており、長年ファンの間で様々な考察を呼んできました。その真の意味を解読しようとするプレイヤーたちの熱心な分析にもかかわらず、開発元のRemedyは、これらの発声は意図的に意味をなさないように設計されていると明言しました。

オーディオリードのLucas Pierrot氏は、The Boardの言葉は構造化された言語ではなく、本質的には支離滅裂なものであると説明しました。この設計により、プレイヤーはゲームプレイ中の自身の視点に基づいて、称賛や軽蔑といった解釈をその音声に投影することができます。字幕もまた、類似した概念に対して異なる用語を交互に使用することで問題を複雑にしており、決定的な翻訳を不可能にしています。

恐怖やユーモアといった幅広い感情的反応を引き出すため、オーディオチームは特定の制作技術を駆使しました。Pierrot氏は、特定の単語を強調するためにパルス音やソフトな低周波のキック音を取り入れたと述べています。これらの要素は、この存在の曖昧な話し方に句読点とリズムを与えるためのリズミカルな仕掛けとして機能しています。

『Control Resonant』はRemedyにとって大きな商業的成功を収め、同スタジオのタイトルとして最速で100万本販売を達成しました。現在プレイ中の方は、アップグレードの進め方やアクティビティの優先順位付けについて、Eurogamerの攻略ガイドなどのリソースが役立つでしょう。

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