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The Board, una enigmática entidad alienígena que aparece en Control y Control Resonant, se comunica a través de un lenguaje único y cargado de graves que ha suscitado teorías entre los fans durante mucho tiempo. A pesar del intenso escrutinio de los jugadores que intentan descifrar su verdadero significado, la desarrolladora Remedy ha aclarado que estas vocalizaciones están diseñadas intencionadamente para no tener sentido.
El jefe de audio, Lucas Pierrot, explicó que el discurso de The Board es esencialmente un galimatías en lugar de un lenguaje estructurado. Esta elección de diseño permite a los jugadores proyectar sus propias interpretaciones sobre el audio, escuchando elogios o desdén según su perspectiva personal durante el juego. Los subtítulos complican aún más las cosas al alternar entre diferentes términos para conceptos similares, lo que impide cualquier traducción definitiva.
Para lograr una gama de respuestas emocionales, incluidos sentimientos de miedo o humor, el equipo de audio utilizó técnicas de producción específicas. Pierrot señaló que incorporaron sonidos de pulso y golpes de baja frecuencia suaves para enfatizar palabras específicas. Estos elementos sirven como un truco rítmico para proporcionar puntuación y fluidez a los patrones de habla oblicuos de la entidad.
Control Resonant ha logrado un éxito comercial significativo para Remedy, convirtiéndose en el título del estudio que más rápido ha alcanzado el millón de ventas. Para aquellos que están jugando actualmente, hay recursos disponibles, como la guía de Eurogamer, para ayudar con las rutas de mejora y la priorización de actividades.


