要点
『マリオ』や『ゼルダの伝説』の生みの親である宮本茂氏は、日本の文化勲章受章後の記者会見で、生成AIの役割について言及しました。任天堂が自社タイトルでこうした技術の使用を認めたわけではありませんが、宮本氏はAIを業界に対する脅威とは見なしていないと語りました。
宮本氏は生成AIの台頭を、タイプライターからワープロへの移行といった歴史的な技術革新になぞらえました。彼は、AIが細部を埋めたり構造を洗練させたりといった実務的な作業をこなすことはあっても、クリエイター個人のビジョンや天性の構成感覚の必要性を損なうものではないと指摘しました。
同氏は、制作の容易さを質の高い作品の創造と混同するリスクについて警告しました。コピー&ペーストのみに頼るプロジェクトには、長期的な成功に必要な具体的な意図が欠けていると主張しました。宮本氏は、創作プロセスは個人の意図に依存するため、人間の貢献は依然として不可欠であると強調しました。
最終的に、宮本氏は生成AIを人間の労働の代替物ではなく、潜在的なツールとして捉えています。技術が進化し続けても、創作プロセスにおいて人々が果たすべき重要な役割は常に存在し続けると確信しています。


