핵심 정보

마이크로소프트가 7월 5개 스튜디오를 매각하겠다고 발표한 이후, State of Decay 개발사인 Undead Labs는 직원 소유의 독립 회사로 전환되었습니다. CEO 필립 홀트는 소식 이후 3개월간의 기간을 스튜디오의 미래와 State of Decay 3 개발에 대한 상당한 불확실성으로 점철된 괴로운 시간이었다고 묘사했습니다.

스튜디오를 안정시키기 위해 홀트는 직원들에게 매주 투명한 업데이트를 제공했습니다. 스튜디오가 수익을 내기 전 단계였기 때문에 매수자나 외부 투자자를 찾는 초기 노력은 어려움을 겪었지만, Undead Labs는 결국 퍼블리싱 자금을 확보했습니다. 이 계약은 기존 현금 보유액과 결합되어 팀이 외부 지분 투자자 없이 State of Decay 3를 완성할 수 있게 해줍니다.

스튜디오는 지속 가능성을 보장하기 위해 9월에 상당수의 해고를 포함한 구조조정을 단행했습니다. 다중 클래스 주식 구조를 통해 의결권을 유지하고 있는 홀트는 새로운 모델이 외부 금융가들이 종종 요구하는 공격적인 성장보다는 직원의 지분과 장기적인 헌신을 우선시한다고 강조했습니다.

초기 MMO 비전에서 방향을 전환한 State of Decay 3는 현재 2027년 출시 예정입니다. 스튜디오는 최첨단 기술 요구 사항보다는 광범위한 하드웨어 호환성에 집중하고 있으며, 독립적인 법인으로서 기존 커뮤니티에 직접 서비스를 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.

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