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Tras el anuncio de Microsoft en julio de desprenderse de cinco estudios, Undead Labs, desarrollador de State of Decay, se convirtió en una empresa independiente propiedad de sus empleados. El director ejecutivo, Philip Holt, describió el periodo de tres meses posterior a la noticia como angustioso, marcado por una gran incertidumbre sobre el futuro del estudio y el desarrollo de State of Decay 3.
Para estabilizar el estudio, Holt mantuvo actualizaciones semanales transparentes con el personal. Aunque los esfuerzos iniciales para encontrar un comprador o un inversor externo resultaron difíciles debido a que el estudio aún no generaba ingresos, Undead Labs finalmente consiguió financiación para la publicación. Este acuerdo, combinado con las reservas de efectivo existentes, permite al equipo completar State of Decay 3 sin inversores de capital externos.
El estudio se sometió a una reestructuración, que incluyó un número significativo de despidos en septiembre para garantizar su sostenibilidad. Holt, que conserva el control de voto a través de una estructura accionarial de varias clases, subrayó que el nuevo modelo prioriza la equidad de los empleados y el compromiso a largo plazo por encima de las exigencias de crecimiento agresivo que a menudo imponen los financieros externos.
State of Decay 3, que se alejó de una visión MMO anterior, está programado actualmente para su lanzamiento en 2027. El estudio se está centrando en una amplia compatibilidad de hardware en lugar de en requisitos técnicos de vanguardia, con el objetivo de servir directamente a su comunidad existente como entidad independiente.


