Wichtige Informationen
Nach Microsofts Ankündigung im Juli, sich von fünf Studios zu trennen, wandelte sich der State of Decay-Entwickler Undead Labs in ein unabhängiges, mitarbeitergeführtes Unternehmen um. CEO Philip Holt beschrieb den dreimonatigen Zeitraum nach der Nachricht als erschütternd, geprägt von erheblicher Unsicherheit hinsichtlich der Zukunft des Studios und der Entwicklung von State of Decay 3.
Um das Studio zu stabilisieren, hielt Holt wöchentliche, transparente Updates für die Mitarbeiter bereit. Während sich anfängliche Bemühungen, einen Käufer oder externen Investor zu finden, aufgrund des Status des Studios vor der Umsatzgenerierung als schwierig erwiesen, sicherte sich Undead Labs schließlich eine Verlagsfinanzierung.
Diese Vereinbarung ermöglicht es dem Team in Kombination mit vorhandenen Barreserven, State of Decay 3 ohne externe Eigenkapitalinvestoren fertigzustellen. Das Studio unterzog sich einer Umstrukturierung, die im September eine erhebliche Anzahl von Entlassungen beinhaltete, um die Nachhaltigkeit zu gewährleisten.
Holt, der durch eine Mehrklassen-Aktienstruktur die Stimmrechtskontrolle behält, betonte, dass das neue Modell Mitarbeiterkapital und langfristiges Engagement gegenüber den aggressiven Wachstumsanforderungen priorisiert, die oft von externen Geldgebern auferlegt werden. State of Decay 3, das von einer früheren MMO-Vision abgewichen ist, ist derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 geplant. Das Studio konzentriert sich auf eine breite Hardware-Kompatibilität anstatt auf modernste technische Anforderungen und zielt darauf ab, seine bestehende Community als unabhängige Einheit direkt zu bedienen.


