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Crystal Dynamics宣布,即将推出的游戏《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)的战役流程时长将在14至16小时之间。 这一由体验总监Jeff Adams提供的预估时长会根据个人游戏风格而有所不同,与完成1996年原版游戏所需的12至15小时相当。

该重制版与Flying Wild Hog合作开发,利用虚幻引擎5对经典体验进行了现代化改造。 主要的游戏性更新包括重新设计的谜题、相互关联的环境,以及引入了“幸存者”三部曲中的攀爬斧。

这些改动旨在增强探索感,同时保留该系列标志性的孤独感和神秘氛围。 Jeff Adams鼓励玩家不要急于通关,并指出团队专门设计了环境来奖励好奇心。

他建议那些计划在发售日游玩的玩家远离社交媒体以防止剧透,并强调花时间欣赏游戏的音效设计和孤独的基调至关重要。《 古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》定于2027年2月12日发布。 该游戏将登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Nintendo Switch 2平台。

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