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Crystal Dynamics ha anunciado que el próximo título Tomb Raider: Legacy of Atlantis ofrecerá una campaña con una duración de entre 14 y 16 horas. Esta estimación, proporcionada por el director de experiencia Jeff Adams, varía según los estilos de juego individuales y sigue siendo comparable a las 12 a 15 horas necesarias para completar el lanzamiento original de 1996.
El remake, desarrollado junto a Flying Wild Hog, utiliza Unreal Engine 5 para modernizar la experiencia clásica. Las actualizaciones clave de la jugabilidad incluyen rompecabezas rediseñados, entornos interconectados y la introducción del piolet de escalada que aparece en la trilogía Survivor.
Estos cambios tienen como objetivo mejorar la exploración mientras se preserva la atmósfera característica de aislamiento y misterio de la serie. Jeff Adams anima a los jugadores a evitar apresurarse a través del contenido, señalando que el equipo diseñó los entornos específicamente para recompensar la curiosidad.
Aconseja a aquellos que planean jugar en el lanzamiento que se mantengan alejados de las redes sociales para evitar spoilers, enfatizando que es esencial tomarse el tiempo para apreciar el diseño de sonido y el tono solitario del juego. Tomb Raider: Legacy of Atlantis está programado para su lanzamiento el 12 de febrero de 2027. El juego estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.


