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S-Game的《影之刃零》在26日评测解禁后,PC版和PlayStation 5版在Metacritic上均获得了88分,引起了海外评论界的广泛关注。 各媒体普遍认为该作是一款出色的动作游戏,称赞其独特的武侠风格战斗和别具一格的BOSS战。
游戏通过取消体力限制来强调进攻性玩法,实现了流畅且富有节奏感的战斗。 玩家可以利用多样的武器组合和反击机制来提升战略自由度。 IGN和GamesRadar+均给出了90分,强调了其引人入胜的战斗循环和游戏世界中充满回报的探索体验。
尽管对机制赞誉有加,但评论家们也指出了叙事和技术执行方面的不一致。 VGC和Push Square批评了其叙事和角色塑造,而给出60分的Eurogamer则提到了特定关卡的战斗平衡和难度激增问题。
一些评论者还指出关卡设计显得过于线性。 最终,尽管对叙事和探索的看法各异,但各方一致认为该作在提供快节奏、视觉冲击力强的动作体验方面表现卓越。 Insider Gaming称赞了传统中国武侠与原创设定的融合,认为尽管存在瑕疵,但该作依然确立了其作为顶级动作游戏体验的地位。


