关键信息
在2026年10月24日于东京国际论坛举办的DREAMSCAPE#5展览会上,Inonaka Games展示了一款名为“根本没有Bug!(There Are No Bugs!)”的独特游戏。该游戏要求玩家扮演一名调试员,去修复一款在预定发售日前一天所有原程序员都辞职了的崩溃动作游戏。
玩家必须穿过充满故障的关卡,这些故障会阻碍游戏进度。利用游戏内的编辑模式,玩家必须放置有限数量的物体来绕过这些问题。核心机制包括调整关卡以避免触发Bug,例如如果跳跃会导致游戏崩溃,就修改地形以消除跳跃的必要性。
随着玩家的推进,Bug的数量会增加,需要更复杂的解决方案。游戏允许用户在游戏内的显示器上贴上便条来追踪可疑的Bug触发点,从而辅助试错过程。开发者Shikigaeru指出,该游戏是为“神游戏创造者进化(Kami-Game Creator Evolution)”竞赛而创作的,目前的工作重点是完善关卡设计,以确保玩家能清晰地识别出特定的Bug。
这种通过“伪造”修复而非真正解决问题的游戏前提受到了活动参与者的积极评价。虽然由于该项目以竞赛为导向,未来的发布计划尚未确定,但开发者Shikigaeru表示希望在2027年之后以某种形式发布该作品。


