要点
10月6日、東京を拠点とするゲーム開発会社Irukaは、『贋作・掟の門(習作)』というタイトルの無料PCゲームをリリースしました。同社の若手スタッフによって開発された本作は、パズルの形式で提示されるアートプロジェクトとして説明されています。
ゲームプレイのメカニズムは古典的な倉庫番スタイルに基づいており、プレイヤーは顔が花であるキャラクターを操作して箱を押し、門への道を作ります。体験は全6ステージで構成され、各ステージをクリアするごとに作品のテーマ的な意味を示唆するテキストが明らかになります。
ディレクターは、フランツ・カフカの短編小説『掟の門』とギリシャ神話のシシュポスからインスピレーションを得て、不確実性に対する感情を探求しました。複雑なギミックはありませんが、30分から1時間でクリアできるように設計されており、美術館でのアート鑑賞体験に近いものとなっています。
このプロジェクトは、最終的に実存的な不安からより希望に満ちた結論へと向かうディレクターの視点の変化を反映しています。『贋作・掟の門(習作)』は現在、SteamにてPC向けに無料で配信中です。


