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Lanzado el 23 de octubre, Call of Duty: Modern Warfare 4 continúa la serie reiniciada con una campaña dividida entre un conflicto en la península de Corea y las operaciones de la Fuerza Operativa 141 del Capitán Price. La narrativa explora tensiones geopolíticas de alto riesgo, presentando una historia de doble perspectiva que incluye el punto de vista de un soldado surcoreano y las luchas de poder internas dentro de Corea del Norte.
La campaña ofrece diversas mecánicas de juego, que van desde tiroteos urbanos estándar hasta el manejo de morteros, proporcionar apoyo aéreo y ejecutar misiones de sigilo. Los jugadores cambian entre personajes para abordar diferentes situaciones tácticas, lo que mejora la sensación de camaradería y urgencia dentro de los escenarios de combate basados en escuadrones.
Game*Spark elogia los gráficos de alta calidad y la atmósfera inmersiva, señalando que las representaciones realistas de diversos entornos y las intensas escenas cinemáticas son características destacadas. Sin embargo, el crítico critica la versión japonesa por la censura de contenido, que elimina opciones narrativas y segmentos de juego específicos, lo que afecta negativamente la experiencia prevista del entorno de Corea del Norte.
A pesar del pulido técnico, el crítico considera que el ritmo de la historia es apresurado y el desarrollo de los personajes insuficiente. Las figuras clave son descartadas demasiado rápido, y la dependencia del modo DMZ para concluir el arco narrativo hace que la campaña se sienta incompleta. En última instancia, aunque las misiones individuales son atractivas, la conclusión general de la serie Modern Warfare resulta decepcionante.


