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El ex desarrollador de Konami, Takashi Kitao, ha lanzado un proyecto de código abierto llamado Playload. Este motor de juego en miniatura permite a los usuarios convertir códigos fuente completos de juegos en URLs, facilitando su fácil intercambio a través de plataformas de redes sociales como X.
El motor funciona con JavaScript y cuenta con un editor integrado en el navegador web. Una restricción principal es que el código comprimido debe permanecer por debajo de los 3 kilobytes. Este límite está diseñado para aprovechar la función de acortamiento de URLs de X, que condensa automáticamente los enlaces de menos de 4096 caracteres en URLs de 23 caracteres.
A pesar de las estrictas limitaciones de tamaño, Playload incluye especificaciones robustas como una pantalla estilo CRT de 160x144 píxeles, soporte para 8 colores, 3 canales de sonido y gráficos básicos de puntos de 8x8 píxeles. También admite movimiento en 4 direcciones y entradas de 2 botones.
Desde su lanzamiento el día 21, los usuarios han utilizado el motor para crear varios géneros, incluyendo juegos de rompecabezas, juegos de disparos y rastreadores de mazmorras en 3D. Kitao trabajó anteriormente como ingeniero principal y diseñador para la serie Zone of the Enders.


