Wichtige Informationen
Der ehemalige Konami-Entwickler Takashi Kitao hat ein Open-Source-Projekt namens Playload veröffentlicht. Diese Miniatur-Spiele-Engine ermöglicht es Benutzern, vollständige Spielquellcodes in URLs umzuwandeln, was das einfache Teilen über Social-Media-Plattformen wie X erleichtert.
Die Engine basiert auf JavaScript und verfügt über einen integrierten Webbrowser-Editor. Eine Haupteinschränkung besteht darin, dass der komprimierte Code unter 3 Kilobyte bleiben muss. Dieses Limit wurde entwickelt, um die URL-Kürzungsfunktion von X zu nutzen, die Links unter 4096 Zeichen automatisch auf 23-Zeichen-URLs verkürzt.
Trotz der strengen Größenbeschränkungen bietet Playload robuste Spezifikationen wie ein Display im CRT-Stil mit 160x144 Pixeln, Unterstützung für 8 Farben, 3 Tonkanäle und grundlegende 8x8-Pixel-Punktgrafiken. Es unterstützt außerdem Bewegungen in 4 Richtungen und Eingaben über 2 Tasten.
Seit der Veröffentlichung am 21. haben Benutzer die Engine genutzt, um verschiedene Genres zu erstellen, darunter Puzzlespiele, Shooter und 3D-Dungeon-Crawler. Kitao war zuvor als leitender Ingenieur und Designer für die Zone of the Enders-Serie tätig.


